|
#1
|
|||
|
|||
|
Webgame Chiến Thuật Hay từ chọn lọc hàng đầu giờ đây chỉ còn là dụng cụ để các NPH "chờ thời" trước thời đoạn những bom tấn phát nổ tại làng game Việt. Đã từng có thời kì, làng game Việt chúng ta chìm ngập trong webgame, đặc biệt là những webgame 2D tới mức những game client bị trở nên “công dân loại hai”. Sở dĩ nói như vậy là vì webgame dễ mua, dễ hoạt động mà vòng đời lại ngắn, cho phép các hãng game chỉ trong một quý cùng lúc tung ra hàng loạt sản phẩm mới lôi cuốn cộng đồng game thủ. Thế nhưng mặt trái của việc ngập tràn các game online nền web tầm thấp là rất nhiều hệ lụy mà chính thời khắc hiện tại các NPH đang phải đau đầu tìm cách đổi thay. Một trong số đó là thói quen của game thủ. Cũng chính vì điều này, cộng thêm một số lý do nữa, mà khoảng thời gian này đang diễn ra vô cùng nhàm chán, khi các NPH vẫn chưa thể có được điều kiện hợp lý để tung ra những quân bài chiến lược vẫn còn đang ủ ấp. ![]() Vậy các hãng game Việt phải “chờ thời” bằng cách nào? Câu đáp đơn giản hơn nhiều người nghĩ: Vẫn là webgame. nếp game thủ từng đảo lộn vì webgame Và điều này cũng khiến thị trường game nước nhà đổi thay theo một hướng không ai dám nghĩ tới. Có lẽ sẽ là thừa mứa khi đề cập tới những lợi. mà webgame mang lại (hoặc đã từng) cho các nhà phát hành game online Việt Nam trong thời kỳ hết sức khó khăn vài năm về trước, khi việc đưa những game online mới với những tính năng đột phá về phục vụ game thủ vẫn là một canh bạc ẩn chứa rất nhiều rủi ro. Thế nhưng chính vì đặc điểm này, cộng thêm việc không ít các nhà phát hành vừa và nhỏ tại Việt Nam đã dùng những webgame chất lượng thấp làm công cụ lóng lợi nhuận, mà trong thời kì dài vừa qua, webgame nói chung đã bị không ít người gán cho cái nhìn thiếu thiện cảm. Không phải là nói quá khi chúng ta hoàn toàn có thể tìm được những bình luận như “rác Tàu” trong những phần giới thiệu webgame mới chuẩn bị ra mắt. Trong nhiều trường hợp, một cách khách quan, quả tình một số webgame chỉ sở hữu chất lượng ở mức làng nhàng thấp. Một điều nữa cũng cần phải nói đến, đó là với sự phát triển của game online Việt Nam chứ không riêng gì webgame, auto đã trở nên một trong những thứ chẳng thể thiếu với đại phần lớn game thủ nước nhà. Việc cố xúy cho lối chơi nhấn chuột tự động sẽ khiến cộng đồng game thủ phân rã, mất tính đoàn kết bang hội và tương tác lẫn nhau. Người chơi cũng không thể khám phá hết các tính năng quyến rũ của game do hệ thống auto tự động trong game đã chỉ dẫn quá cặn kẽ, trang bị quá chu đáo. Dần dà, đây trở nên một thói quen xấu khó bỏ của phần lớn người chơi. Có gì lạ đâu khi chỉ cần nhấn chuột theo mũi tên hướng dẫn là có thể hoàn tất nhiệm vụ, vào game chỉ cần pk là đủ? Chính vì điều này, game thủ Việt đã trở nên những kẻ ngược đời đúng theo nghĩa đen. Một mặt, chúng ta hô hào tẩy chay game rác, rứa quay lưng lại với những tựa game có chất lượng kém. Thế nhưng trong khi đó, nhiều game hay, game đỉnh ra mắt, chúng ta, với lề thói đã khó bỏ, lại nuốm níu kéo thói quen không có lợi cho tựa game, đó là đòi hỏi game phải có auto. Ghét webgame nhưng chẳng thể thiếu webgame Hãy nhòm lại vấn đề từ phía các nhà phát hành game online Việt Nam. Ở thời khắc tháng 05, khi học trò, sinh viên, đối tượng khách hàng chính của nhiều game online vẫn chưa được bước vào kỳ nghỉ, thì những Đao Kiếm 2, Kingdom Under Fire II, cũng như nhiều bom tạ bom tấn khác vẫn chưa thể tìm được dịp chín muồi để ra mắt tại làng game Việt. Vậy các nhà phát hành sẽ làm gì trong khoảng thời gian nhàm chán này? đương nhiên họ sẽ không ngồi yên và đợi nhịp. Ngay trong khoảng thời kì này, hàng loạt những webgame cũng như game mobile đã, đang và sẽ được ra mắt trong tháng 05. Đây cũng là thời khắc tạo điều kiện cho không ít các NPH vừa và nhỏ hay mới ra mắt có được những thành công nhất mực khi sản phẩm của họ chưa phải cạnh tranh trực tiếp với bom tấn. Trong khi đó chúng ta, những game thủ Việt, đang sống trong những tháng ngày “đứng ngồi dưng yên”. Sở dĩ như vậy là vì, hàng loạt những game online ấn tượng, được game thủ nhiều nước ngóng chờ và ham muốn đang dập dồn có những thông tin sẽ được phát hành tại Việt Nam. Biết game sẽ ra mắt, nhưng vẫn phải đợi qua thời gian trũng này cũng khiến không ít game thủ cảm thấy sờn lòng. Cần phải nhắc lại, chúng ta đã trở thành khó tính khó nết hơn, đòi hỏi những sản phẩm đích thực chất lượng để tương thích với công sức, thời kì và tiền nong bỏ ra để chơi game. Vui một tí, nếu tốc độ “khó tính hóa” của chúng ta diễn ra với tốc độ như ngày nay, thì chẳng mấy chốc, webgame sẽ chính thức trở nên “công dân hạng hai” ở làng game Việt. |
| Công cụ bài viết | |
| Kiểu hiển thị | |
|
|
|
Diễn đàn được xây dựng bởi SangNhuong.com. © 2008 - 2026 Nhóm phát triển website và thành viên SANGNHUONG.COM.
BQT không chịu bất cứ trách nhiệm nào từ nội dung bài viết của thành viên. |